Trabalhando Gamificação em Libras -
Tema Adjetivos
Objetivo: Eliminar as maletas que tiverem menor valor.
Meta do Jogo: Ganha o Time que no final possuir a maleta com o valor maior
Regras:
A turma será dividida em dois grupos, por meio de sorteio será determinado a ordem de participação.
Ajudamos professores a ALFABETIZAR Surdos e tornar as Aulas de LIBRAS dinâmicas. Somos a maior Loja Virtual com Adaptações para o ENSINO DE LÍNGUA BRASILEIRA DE SINAIS -LIBRAS. Aqui você encontra arquivos DIGITAIS como: PDF. POWER POINT E LINKS INTERATIVOS para simplificar sua prática. Quer conhecer um pouco do meu trabalho? me segue no INSTRAGRAM: @brincandocomnelinha, lá você pode acompanhar produções e confecção de recursos em Libras e depoimentos dos meus clientes e cursistas. Te aguardo lá.